类 别:艺术设计与传媒大类
作 者:钱 华
定 价:¥49
开 本:四色
时 间:2015年01月
出 版 社:江苏凤凰教育出版社
书 号:978-7-5499-4564-1
编 号:
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三维动画特效是在影视动画后期制作中最重要的一个环节,这也意味着它的教学过程需要与行业制作流程无缝对接。当我们开始拷贝企业的管理制度,放手把学生交给企业培训时,我想某种程度上这就是不负责任,作为专业课的老师,我应该教给学生的不只是结果,而是让他们在完成学业之后继续他们的尝试和探索。特效不是结果,学生应该在学习三维动画特效艺术的过程中学会提出问题、分析问题和解决问题,而作为教导者不能复制一本教程书上面的内容之后把内容按照步骤教给学生,如果是这样,那不如直接扔给他们教程让其自学。我们要利用课堂上面对面授艺的机会,让学生真正喜欢上特效,课程结束之后继续研究特效,最后投入到动画特效行业中去。
模块一:Particles粒子系统
案例一:萤火虫空中闪烁飞舞
一、制作思路
二、制作过程
案例二:墙上画门
案例三:墙体爆炸
本章思路小结
本章难点总结
课后实训作业
模块二:Fluids流体系统动力学
案例一:烟雾案例
案例二:篝火案例
案例三:爆炸案例
模块三:nCloth布料动力学
案例一:憋掉的气球飘起效果
案例二:桌布掉落
案例三:布料变沙
模块四:刚体 /柔体动力学
案例一:击碎玻璃
案例二:地裂特效
模块五:Fur/Hair毛发系统
案例一:角色头发
案例二:毛笔写字
案例三:草地
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