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计算机动画设计——Flash(FlashCS5)

类     别:计算机

作     者:莫应清 潘云燕

定     价:¥26

开     本:单色

时     间:2014年12月

出 版 社:国防科技大学社

书     号:978-7-81099-300-5

编     号:

+-

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图书简介

 本书是依据《国家中长期教育改革和发展规划(2010-2020年)》的指导精神,参照教育部颁布的《中等职业学校计算机专业领域技能型紧缺人才培训指导方案》以及行业职业技能鉴定和技术工人等标准组织编写而成的。

全书共8个项目,内容主要包括Flash CS5动画基础入门,绘制基础,Flash CS5的文本操作,元件实例和库例,制作基础动画,创作有声影片,Actionscript 3.0 基础,测试、输出与发布影片等。

本书可作为中等职业学校计算机类的专业教材,也可作为香港行业岗位培训或自学用书,同时可供计算机从业人员学习参考。


图书目录

第一章Flash CS5动画基础入门

任务1 Flash概述

任务2 Flash CS5 的工作界面

任务3 Flash CS5 的文件操作

上机实战

项目习题

 

项目图形的绘制与编辑

任务矢量图与位图

任务图形的绘制

任务颜色填充

任务图形的编辑

任务5 3D工具

上机实战

项目习题

 

项目文本的创建编辑

任务1 Flash CS5的文本类型

任务文本的创建及属性设置

任务编辑文本

任务4 TLF文字

上机实战

项目习题

 

项目多媒体素材的应用

任务图像素材的应用

任务音频素材的使用

任务视频素材的使用

上机实战

项目习题

 

项目元件、实例与库

任务元件和实例的概念

任务元件的创建

任务编辑元件

任务库的基本概念和操作

任务素材公用库

上机实战

项目习题

 

项目基本动画制作

任务1 Flash动画的类别

任务帧的基本概念与操作

任务逐帧动画

任务补间动画

任务传统补间动画

任务动画预设

上机实战

项目习题

 

项目场景与高层动画

任务图层的概念

任务图层操作

任务引导层

任务遮罩层

任务场景

上机实战

项目习题

 

项目滤镜与混合模式

任务滤镜

任务混合模式

上机实战

项目习题

 

项目骨骼动画

任务骨骼动画与反向运动

任务编辑骨骼

上机实战

项目习题

 

项目10 ActionScript 3.0 基础

任务1 ActionScript语法简介

任务2 ActionScript编辑器的使用

任务使用ActionScript控制影片剪辑

上机实战

项目习题

 

项目11 发布影片

任务测试和播放Falsh影片

任务动画的输出

任务动画的发布

上机实战

项目习题