类 别:艺术设计与传媒大类
作 者:晏 律
定 价:¥52
开 本:四色
时 间:2015年01月
出 版 社:江苏凤凰教育出版社
书 号:978-7-5499-4563-4
编 号:
+-
本书讲解使用 maya和 mentral ray渲染器创建影视动画渲染效果的方法。共分六个章节,灯光渲染技术基础,定住时间的图钉,弹珠,通道,清晨的森林,惠山泥人工作室等,分别讲解了 maya软件界面介绍,材质属性,灯光属性,渲染属性等灯光渲染知识。
本书案例由浅入深,系统讲解了各类场景的表现方法,并对案例中涉及的建模、贴图材质、灯光渲染等逐一进行了讲解。
第一章:灯光渲染技术基础
一、计算机的色彩知识
二、MAYA的项目管理
三、Maya渲染技术简介
四、Maya 灯光
五、材质和纹理
第二章:定住时间的图钉
一、渲染准备工作
二、照明设置
三、材质设置
四、图钉盒标签UV设置讲解
五、桌面的材质
六、渲染输出场景
第三章:弹 珠
一、本章重要知识点讲解
二、场景准备工作与渲染设置灯光创建
三、照明设置
四、创建材质
五、焦散设置
第四章:通 道
一、全局照明
二、渲染准备工作
四、场景模型UV设置
五、mental ray 灯光照明
六、景深
第五章:清晨的森林
一、本章要点—雾效
三、贴图制作
四、灯光设置
五、分层渲染
六、后期合成处理
第六章:惠山泥人工作室
一、渲染设置步骤
二、材质贴图制作
四、分层渲染
五、后期合成
¥33.00
¥90.00
¥32.00
¥38.00
¥34.80
¥30.00