图书简介
本书以培养学生掌握立体美术设计的基本操作为主线,内容包括初识3DS MAX 8、3DS MAX 8的基本操作、基本建模、修改与合成对象、材质编辑器、摄像机和灯光、粒子系统与空间扭曲、环境与效果、渲染与输出、视频合成和基础建模实例。
本书以3DS MAX 8软件应用为背景,由浅入深、循序渐进地组织教材内容,结构合理、通俗易懂,对学生可能遇到的难点做了清楚、详细的阐述,并且在每章开头指出学习目标,每章结尾附有习题。
本书是中等职业学校计算机类专业通用教材,可作为高职、技校、职业技术学院的计算机专业教材,还可供职业培训和计算机用户自学使用。