图书简介
时至今日,中国动画、游戏产业发展异常迅速。大量的相关书籍充斥了整个文化市场,但是多以技法类型的书为主,有关动画创意类的书则是少之又少,而且都没能从原创角度来出发,致使很多人只是学到了形,没有学到真正的创作精髓。
本书的出发点是解决广大动漫爱好者尤其是高等院校的学生,对动画分镜如何构思、创作的问题。在实际训练中,很多人至今都没有形成一个好的学习方法,工作效率不高。
这本书就是以简洁的案例、具体的分析,来解决造型设计中出现的问题。全书分为剧本、造型、镜头、画面四个主要课题,通过对剧本的撰写、角色和场景的造型设计、镜头的运用、画面的表达来重点讲解。每个课题力求解决一个问题,独立性强,又彼此联系。上个课题留下的问题恰是下个阶段正要解决的,循序渐进,把一个抽象的文字概念,通过视听语言的表现手法创作出来。