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Flash动画设计案例教程

类     别:计算机

作     者:石光耀

定     价:¥45

开     本:四色

时     间:2015年08月

出 版 社:江苏凤凰教育出版社

书     号:978-7-5499-4754-6

编     号:

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图书简介

本书以落实科学发展观、培养学习者职业能力和综合素养为指导思想,以课程标准和国家职业标准为基础与参考,以实施课程改革、创新教学模式为着力点,以项目为主线,以案例为重点,以工作任务为驱动,采取整体构建、从易到难和理实一体化的编写思路,坚持“做中学、做中教、做中评”的原则,努力将培养学习者的Flash动画设计能力落在实处。

图书目录

项目一海洋公园之珊瑚馆

案例一绘制海底美景

任务一绘制背景

任务二绘制沙滩

任务三绘制水草 

案例二绘制七彩珊瑚

任务一绘制柱状珊瑚

任务二绘制珊瑚虫

任务三绘制珊瑚树

案例三绘制海洋动物

任务一绘制热带鱼

任务二绘制水母

任务三绘制螃蟹

任务四绘制鲨鱼

 

项目二海洋公园之热带鱼馆

案例一制作海洋美景

任务一制作静态的珊瑚

任务二制作摇曳的海藻

任务三制作舞动的海草

案例二制作快乐小鱼

任务一制作好奇的小鱼

任务二制作发光的鱼

任务三制作自乐的鱼

案例三制作热带鱼群

任务一制作如影的鱼群

任务二制作结伴的鱼群

任务三制作荟萃的鱼群  

 

项目三海洋公园之鲨鱼馆

案例一制作鲨鱼馆基本场景

任务一 制作游动的鱼群

任务二 制作影片的片名

案例二制作动画片主要角色

任务一 制作鲨鱼

任务二 制作章鱼

案例三制作动画片场景一

任务一 制作章鱼游动的镜头

任务二 制作望远镜中的章鱼

任务三 制作动画片声音效果

案例四制作动画片场景二

任务一 制作新场景

任务二 制作鲨鱼寻食的镜头

任务三 制作场景二转场动画

案例五制作动画片场景三

任务一 制作章鱼遇险的镜头

任务二 制作鲨鱼追逐的镜头

任务三 制作章鱼喷墨的镜头

任务四 完成动画片后期处理

 

项目四海洋公园之海豚馆

案例一设计投食游戏整体框架

任务一分析与设计游戏功能

任务二设计游戏场景及库元件

任务三制作游戏流程结构

案例二实现投食游戏基本功能

任务一制作游动海豚

任务二制作可调整投食机

任务三制作被抛出的食物

案例三实现投食游戏辅助功能

任务一实现辅助线功能

任务二实现游戏判定功能

 

项目五综合实践

 

附录《动画绘制员》理论试题